約 3,098,324 件
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/46.html
概要 マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 武器名称の先頭には、マガジンを表す単語が付与される。 詳細 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 (例外で、バーストファイアサブマシンガンとサブマシンガンのマガジンは共通である) マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果はない。 軽量(Light) 移動速度を向上させる。 副作用なし。 クイック(Quick) リロード速度を向上させる。 副作用なし。 拡張(Extended) 装弾数を増加する。 移動速度が低下する。 エクスプレス(Express) リロード速度と移動速度を向上させる。 副作用なし。 ドラム(Drummed) 装弾数を大幅に増加する。 移動速度とリロード速度が低下する。 リレントレス(Relentless) 装弾数を劇的に増加する。 移動速度とリロード速度が著しく低下する。リロード時間は、発砲した弾数にかかわりなく掛かる。 特殊弾(Special Ammo) 特殊弾は、直接ダメージの若干の低下と引き換えに、追加の特殊効果を発生させられる弾薬である。特殊効果は状況や条件により有効性が異なるため、長所と短所を一概に評価できるものではない。但し、特殊弾のマガジンを装着すると、移動速度とリロード速度が低下することには注意が必要である。(ドラムマガジンよりマシだが) 炸裂弾(Explosive Ammo) 炸裂弾は、通常弾に比べてダメージは80%に低下するが、被弾した相手の視界を乱し、炸裂音で一瞬聴覚も乱す効果がある。 更に、炸裂弾で止めを刺した敵は、Revival Injector Mk.1 での蘇生ができなくなる。 電撃弾(Electro Ammo) 電撃弾(EMP弾)は、対タクティカルギアと対ハードスーツに特化するよう設計された弾薬で、一般兵士への直接ダメージは90%に低下するが、ハードスーツ、バリケード、タレットに対しては、110%のダメージを与えられる。また、一般兵士でもスタン(ブルースクリーン)、感電、デジタルエフェクト(Digi Granedeによるものか)の状態異常を受けている対象へは110%のダメージを与えられる。それに加え、被弾から0.25秒の間、ハードスーツの旋回速度を低下させる効果がある。この効果は蓄積しない(連続ヒットしても、最後のヒットから0.25秒間で効果は終了する)。ハードスーツの弱点を狙えば、通常の1100%(10倍×110%) のダメージを与えられることになる。 有毒弾(Toxic Ammo/Poison ammo) 有毒弾は、他の特殊弾に比べてもやや特徴的な効果を有する。毒に侵されていないターゲットへの直接ダメージは80%となるが、毒に侵されているターゲットへのダメージは100%となる。このダメージが、被弾から数秒掛けてジワジワと効いていく(被弾の瞬間に半分のダメージが通り、もう半分のダメージが残り3秒で通る?)。この効果により、被弾したプレイヤーが一命を取りとめたと思った後に、毒の効果で息絶えることになる。ターゲットが絶命に至る弾数は、通常弾と同じである。有毒弾のダメージが時間をかけて効いていくため、敵のヘルス低下状態を長引かせる効果や、毒効果を受けているプレイヤーの視界を若干悪化させる効果もある。 有毒弾の効果が表れているプレイヤーに近づいた味方は、その距離と時間に応じてわずかながらダメージを受ける。このことから、有毒弾は敵の集団に撃ち込むと効果的である。 火炎弾(Incendiary Ammo) 焼夷弾はゲーム内で唯一、無条件で100%以上のダメージを与えられる弾薬である。 有毒弾と同じように働き直接ダメージが70%、数秒の時間で残りの40%を相手に与え、合計で110%のダメージを与える。 しかし有毒弾とは異なり、常に70%を超えるダメージが直接入る事はない。 但し、複数発ヒットさせた場合は継続して合計110%になるまでダメージを与え続ける事になる。 マグナム弾(MAG Ammo) マグナム弾は装薬量を増やし威力と射程を向上させた弾薬である。反面、反動が強くなり、移動速度も低下する。 またダメージは各レシーバーの上限値は超えられず、ダメージの上昇幅もレシーバーに依存する。 また、ボルトアクションライフルのように一部装弾数が減少する場合もある。 マガジン一覧 プライマリウェポン用 アサルトライフル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 AR 30 120 0 0 標準 Vulcan STD-02L AR 30 120 0 +0.09 軽量 Vulcan STD-03Q AR 30 120 -0.55 0 クイック Vulcan STD-04XL AR 40 160 0 -0.09 拡張 Foiche XPL1 AR 30 120 +0.02 -0.02 炸裂弾 Vulcan STD-05E AR 30 120 -0.31 +0.04 エクスプレス Foiche ELEC1 AR 30 120 +0.02 -0.02 電撃弾 Vulcan DRM-01 AR 50 200 +0.41 -0.35 ドラム Foiche TOX1 AR 30 120 +0.02 -0.02 有毒弾 Foiche INCD1 AR 30 120 +0.02 -0.02 火炎弾 Vulcan DRM-02X AR 70 280 +0.56 -0.59 リレントレス Foiche MAG1 AR 30 120 0.00 -0.06 マグナム弾 ボルトアクションライフル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 BA 5 20 0 0 標準 Vulcan STD-02L BA 5 20 0 +0.10 軽量 Vulcan STD-03Q BA 5 20 -0.61 0 クイック Foiche XPL1 BA 5 20 +0.03 -0.02 炸裂弾 Foiche ELEC1 BA 5 20 +0.03 -0.02 電撃弾 Vulcan STD-04XL BA 8 32 0 -0.10 拡張 Foiche TOX1 BA 5 20 +0.03 -0.02 有毒弾 Vulcan STD-05E BA 5 20 -0.57 +0.05 エクスプレス Foiche INCD1 BA 5 20 +0.04 -0.02 火炎弾 Foiche MAG1 BA 5 20 0.00 - マグナム弾 コンバットライフル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 C 10 40 0 0 標準 Vulcan STD-02L C 10 40 0 +0.10 軽量 Vulcan STD-03Q C 10 40 -0.54 0 クイック Vulcan STD-04XL C 13 52 0 -0.10 拡張 Foiche XPL1 C 10 40 +0.02 -0.02 炸裂弾 Vulcan STD-05E C 10 40 -0.30 +0.05 エクスプレス Foiche ELEC1 C 10 40 +0.02 -0.02 電撃弾 Foiche TOX1 C 10 40 +0.02 -0.02 有毒弾 Foiche INCD1 C 10 40 +0.03 -0.02 火炎弾 Foiche MAG1 C 10 40 0.00 - マグナム弾 サブマシンガン用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 S 30 120 0 0 標準 Vulcan STD-02L S 30 120 0 +0.10 軽量 Vulcan STD-03Q S 30 120 -0.62 0 クイック Vulcan STD-04XL S 45 180 0 -0.10 拡張 Foiche XPL1 S 30 120 +0.02 -0.03 炸裂弾 Vulcan STD-05E S 30 120 -0.35 +0.05 エクスプレス Foiche ELEC1 S 30 120 +0.02 -0.03 電撃弾 Foiche TOX1 S 30 120 +0.02 -0.03 有毒弾 Foiche INCD1 S 30 120 +0.03 -0.03 火炎弾 Foiche MAG1 S 30 120 0.00 - マグナム弾 バーストファイアライフル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 BR 30 120 0 0 標準 Vulcan STD-02L BR 30 120 0 +0.10 軽量 Vulcan STD-03Q BR 30 120 -0.72 0 クイック Vulcan STD-04XL BR 40 160 0 -0.06 拡張 Foiche XPL1 BR 30 120 +0.03 -0.02 炸裂弾 Vulcan STD-05E BR 30 120 -0.41 +0.06 エクスプレス Foiche ELEC1 BR 30 120 +0.03 -0.02 電撃弾 Foiche TOX1 BR 30 120 +0.03 -0.02 有毒弾 Foiche INCD1 BR 30 120 +0.03 -0.02 火炎弾 Foiche MAG1 BR 30 120 0.00 - マグナム弾 ヘヴィアサルトライフル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 HAR 22 88 0 0 標準 Vulcan STD-02L HAR 22 88 0 +0.12 軽量 Vulcan STD-03Q HAR 22 88 -0.59 0 クイック Vulcan STD-04XL HAR 30 120 0 -0.12 拡張 Vulcan STD-05E HAR 22 88 -0.39 +0.06 エクスプレス Foiche XPL1 HAR 22 88 +0.02 -0.03 炸裂弾 Foiche ELEC1 HAR 22 88 +0.02 -0.03 電撃弾 Foiche TOX1 HAR 22 88 +0.02 -0.03 有毒弾 Foiche INCD1 HAR 22 88 +0.03 -0.03 火炎弾 Foiche MAG1 HAR 22 88 0.00 -0.04 マグナム弾 M4Xライフル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 M4X 30 120 0 0 標準 Vulcan STD-02L M4X 30 120 0 +0.12 軽量 Vulcan STD-03Q M4X 30 120 -0.62 0 クイック Vulcan STD-04XL M4X 40 160 0 -0.10 拡張 Vulcan STD-05E M4X 30 120 -0.35 +0.05 エクスプレス Foiche XPL1 M4X 30 120 +0.02 -0.03 電撃弾 Foiche ELEC1 M4X 30 120 +0.02 -0.03 炸裂弾 Foiche TOX1 M4X 30 120 +0.03 -0.03 火炎弾 Foiche INCD1 M4X 30 120 +0.02 -0.03 有毒弾 Foiche MAG1 M4X 30 120 0.00 -0.08 マグナム弾 ライトマシンガン用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ArmCom H15 BELT 80 240 0 0 標準 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche XPL1 BELT 80 240 +0.04 -0.02 炸裂弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ArmCom H35 BELT 80 240 -3.34 -0.10 クイック imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche ELEC1 BELT 80 240 +0.04 -0.02 電撃弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche TOX1 BELT 80 240 +0.04 -0.02 有毒弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche INCD1 BELT 80 240 +0.06 -0.02 火炎弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche MAG1 BELT 80 240 0.00 - マグナム弾 セカンダリウェポン用 ショットガン用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 Vulcan STD-01 SG 8 32 0 0 標準 Foiche XPL1 SG 8 32 +0.03 -0.11 炸裂弾 Vulcan STD-02L SG 8 32 -1.43 -0.09 軽量 Vulcan STD-03Q SG 8 32 -1.88 -0.13 クイック Vulcan STD-04XL SG 12 48 -1.33 -0.18 拡張 Foiche ELEC1 SG 8 32 +0.03 -0.11 電撃弾 Foiche TOX1 SG 8 32 +0.03 -0.11 有毒弾 Vulcan STD-05E SG 8 32 -1.64 -0.09 クイック Foiche INCD1 SG 8 32 +0.04 -0.11 火炎弾 Vulcan DRM-01 SG 8 32 -0.43 -0.44 ドラム Foiche MAG1 SG 8 32 -0.10 -0.18 マグナム弾 ブリーチローデッドピストル用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 備考 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche XPL1 BLP 1 2 0 0 標準 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche INCD1 BLP 1 2 0 0 Incendiary deals intense thermal damage over several seconds. Effective against infantry and armored vehicles. imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche SCTR1 BLP 1 2 0 0 Fires a large number of small projectiles in a scatter pattern from the weapon in a single shot. Snub 260用 画像 名前 マガジンサイズ 総弾数 リロード時間 移動速度 - 備考 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Standard Cylinder 8 32 0 0 93 標準 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Precision Cylinder 6 24 0 0 93 A revolver Cylinder weighted and bored with accuracy in mind. Reduces recoil and provides extra range. imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 High Caliber Cylinder 5 20 0 0 125 A cylinder designed to carry heavier rounds delivering more damage at the cost of increased recoil. imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche INCD1 Snub 8 32 0 0 93 火炎弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche ELEC1 Snub 8 32 0 0 93 電撃弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche XPL1 Snub 8 32 0 0 93 炸裂弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche TOX1 Snub 8 32 0 0 93 有毒弾 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Foiche MAG1 Snub 8 32 0 -0.10 100 マグナム弾 豆知識 今のところ、武器のダメージ属性を左右できるパーツはマガジンのみである。ショットガンの標準マガジンでは、弾薬を1発ずつ装てんするリロード方式となっており、全弾の装てんが完了していないリロード途中でも、リロードをキャンセルして射撃に移ることができる。だが、標準以外の "マガジン" を装着すると(通常弾・特殊弾とも)、全弾をまとめてリロードするマガジンリロード方式となる。全弾リロードにかかる時間は短縮される一方で、リロード途中でのキャンセルができなくなる。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15287.html
登録日:2012/07/07 (土) 05 20 16 更新日:2022/04/25 Mon 10 31 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 18禁 KTC キルタイムコミュニケーション ゲドマガ デーモン魔ロード ニジマガ 二次元ドリームマガジン 健全な鬼畜少年を育てる雑誌 凌辱 学園退魔師御堂茜 常に全力 編集部が色々ヤバイ 『二次元ドリームマガジン』(にじげんドリームマガジン)は、キルタイムコミュニケーションが発行している隔月刊ジュブナイルポルノ小説誌である。 愛称は「ニジマガ」「ドリマガ」「ゲドマガ」。 2002年6月に創刊し、2004年2月発売のvol.14にて独立創刊した(雑誌コード取得。それまでは『ゲーム批評』『PC-DIY』増刊号であった)。 号数を重ねるにつれてノベルズ人気作品のコミック化、実験的読み切りの増加に伴い、雑誌本体も厚みを増してゆき、2008年には300ページを越えた。 これは創刊号の196ページから見て、およそ1.5倍の増加である。 掲載作品の傾向は二次元ドリームノベルズ及び二次元ドリーム文庫を踏襲している。 発刊当初は同レーベルで実績のあった作家を起用しての新規連載、既存作品の続編、一話短編読み切り、 (ほとんど悪ふざけに近い)人を食ったようなコラムや企画が大部分を占めていたが、 近年ではカラーイラストやコミックが分量を増し、ほぼ半分ずつの状態になっている。 また、雑誌媒体であることを活かしてCD等の付録が充実している。 発売される月によっては搾乳、巫女などテーマがあり、冒頭のカラーイラストはそれに沿ったものになっている。 現在、定期的に発行されているジュブナイルポルノ小説誌は本誌のみである。 余談だが発売当初、2号で打ち切りと言われていた。 ちなみに1号時の編集部より。 クリエイターインタビューはやらない。「最近プレイしたゲームに出てきた女の子が可愛い~」とかどうでもいいような近状報告コラムはやらない。 エロアニメやエロゲーの最新情報ページもやらない。 実在しないキャラクターなのに「カラーグラビア」←(笑)と称した描き下ろしカラーイラストもない。 全員プレゼント読者サービスもやらない、いや、できない。 二次元ドリームマガジンでは、他誌でやるようなことは一切やらない、やれない、やらせない。 いつまでつづくかこのポリシー。一匹狼、ロンリーウルフ。オナニーはいつだって一人じゃないか。 そんな餓えた狼たちに贈る、オナニストのオナニストによるオナニストのためのエロ雑誌。 エロ小説好きはモチのロン、エロ小説に興味がない人にでもそこそこ楽しめるように作られた本誌を楽しんでみてください。 …これでは2号で打ち切りと言われても文句は言えない。 最初にああ言った割にはエロゲーやらの特集を組んでいるような気もするがそのブレ具合がニジマガなのだ。 素敵な付録達 魔法少女紗枝の付けた手袋←小さすぎてはまらない。 ちんこを押し付けると服が溶ける一枚絵。 触手。ニジマガなら触手だね☆ ぶっかけカバー。被せるとぶっかけたように見えるぞ! 匂いの出る官能小説。 ヤバイ企画達 愛・地球博には弁当持ち込み不可!しかし我らがオカズ、二次元ドリームマガジンならどうなのか!? レッサーパンダが立つと話題に!動物園で動物にニジマガを見せてみたら動物はどんな姿を見せてくれるのか! 震災避難マニュアル。普段使わないような〇〇〇〇でもこれを読めば避難用のグッズに早変わり!アナルパールは武器。 精がつく料理と言う事で実際に精子がかかった料理を紹介! ヤバイネタ ボッキングパパ コキ済み首相の精液なき構造改革 ハガキ激減!どうした?もっとかかってこいよ! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 頭おかしい(褒め言葉) -- 名無しさん (2014-03-30 17 45 11) 何だかんだでもうじき100号である。隔月なので時間はかかるが。 -- 名無しさん (2017-05-08 21 35 39) 108号で紙媒体は終了。次号からは電子書籍になるそうだ。 -- 名無しさん (2019-09-03 02 12 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/264.html
ゲーム内解説 備考・使用感など Unlock条件 アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 中国で開発された軽機関銃。 人民解放軍が使用している。 使用弾 75 [5.8x42mm DAP-87] 連射速度 650 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 ○ 射程距離 中程度 備考・使用感など DLCのBack To Karkandで追加された数少ないブルパップ式のLMG。 特徴はその機動力の高さと取り回しの良さ。 装填数が多い割りにリロード速度がアサルトライフル並みで、M27IARの装填数を増やしてレートを下げたような存在。 他のLMGと比較して、良好な精度ともっとも高い弾速を持つ。 また、バイポッドの展開が速い。3点バースト機能や単射機能があるので反動制御は容易。 腰撃ちの精度もLMGの中では高いが、カービンやライフルのQBZ-95BやF2000等と比較すると気休め程度だ。 主な欠点はレートの低さゆえ近距離戦闘で不利なことと、横反動が強めであることだろう。 特に横反動は、バイポットを展開して射撃しても結構揺れる。遠距離射撃時はバーストか単射に切り替えよう。 でないと、ガタガタ揺れて目標を見失う羽目になる。 同じく高精度LMGであるL86A2と比べると、こちらは弾幕を張って相手を足止めする制圧射撃型と言える。 ベルト式LMGのリロード時間が気になる人は使ってみよう。 登場初期は12xスコープと拡張マガジン(100発)が初期装備で開放されていたがパッチにて削除。 代わりにヘビーバレルが追加された。 縦反動は低めなので、ヘビーバレルを装備するという選択肢もあり。 パッチ1.04ではその他に初弾の反動が上昇、連射時の反動が低下している。 パッチ1.06にてPKS-07(6x)と拡張マガジンが追加された。 初期にあったものと同じように100+1発となっている。 開放条件はLMGで20キルと迫撃砲2キルと、迫撃砲さえ取れていれば容易にクリア可能な条件。 Unlock条件 DLC「Back To Karkand」必須 解除名 条件 レット・イット・レイン DLC導入後にライトマシンガンで20回殺傷する迫撃砲で2回殺傷する アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリ1 Kills アクセサリー2 Kills PK-AS(ホロ) 10 フォアグリップ 30 レーザーサイト 20 PK-A(3.4x) 50 ---- -- タクティカルライト 40 KOBRA(RDS) 70 ---- -- フラッシュサプレッサー 60 PSO-1(4x) 90 ---- -- サプレッサー 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- ヘビーバレル 300 PKS-07(6x) 125 ---- -- 拡張マガジン 350 ホログラフィックサイト(ホロ) 150 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 175 ---- -- ---- -- リフレックス(RDS) 200 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 235 ---- -- ---- -- ライフルスコープ(6x) 270 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 QBZ-95のSAWモデル。重い銃身とドラムマガジンを装備している。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1035.html
ダメージをデチューンしてペズン系MSのサブ武装になれば、高lv.での与ダメの低さや撃墜数のカバーされるのに残念だ。 - 名無しさん (2022-04-12 21 52 45) 装備機体考慮すれば蓄積よろけを爆速で取れないと、サブの手数もない上に射程短くて話にならない。蓄積よろけ値7%にしてもキツいかもな。 - 名無しさん (2021-10-30 22 35 17) Bランク程度までは強い武器。アクトザクの性能ならザクバズーカやビーライの方が強い - 名無しさん (2020-08-15 13 33 05) 【ブルパップ】切替:0.5s(15f)発射速度:360発/分DPS:990リロード:6.0s- 伏流 (2019-01-21 02 29 39) test - pikachusuzuki (2019-01-10 14 23 16)
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/976.html
以前撮った動画が見つかったので表の数値を更新。 - ken3 2017-10-28 14 39 10 発射間隔:327発/毎分・リロード速度:6.7秒60fps録画環境で計測 - ken3 2017-10-28 14 41 32 撃ちきり20秒、指切り15秒 - 名無しさん 2017-03-06 23 49 52 Lv6 威力310 弾数108 ☆無し - 名無しさん 2015-11-21 17 17 17 追加しました。 - malk2 2016-01-30 23 53 23 レベル6出てる? - 名無しさん 2015-10-07 02 11 43 LV1部屋で初めて使ってみたんだけど強いね。結構簡単に削れたので感心した - 名無しさん 2015-08-07 11 50 51 兎でブルパップ持ちたい - 名無しさん 2015-07-18 13 07 55 最近はマシも射程伸びてるし、BRも復権してきたから射程250は心もとなくなってきたな - 名無しさん 2015-05-17 00 57 17 これ使ってサーベル振らず前線に出ず支援機の後ろにいる人にだけ言いたいんだけど、「支援頼む」だけは絶対に言わないでね。他のプレイヤーは血管ブチぎれそうになるから。 - 名無しさん 2014-11-20 07 14 12 つまんねー愚痴だな。 - 名無しさん 2014-12-25 02 41 55 しかし、ある意味一緒に出撃した人の「あるある」だね。俺も同感ですから。 - 名無しさん 2015-01-03 10 32 09 そうか“これ使ってサーベル振らず前線に出ず支援機の後ろにいる人にだけ”だもんな。オレは大丈夫なんだ。。。トボケェー. (゜ε ゜*)♪ - 名無しさん 2015-01-22 12 00 45 武器のlevel5ができたので気軽部屋でためてしみたいんですけど ADASLは必須ですか??フルハンのlevel5のアクトです。オススメのカスパ教えてもらえませんか! - 名無しさん 2014-08-29 22 41 35 ADASL積むのがまずおかしい - 名無しさん 2014-09-20 00 44 35 不要です。 - 名無しさん 2014-09-27 20 45 43 自分で部屋立ててくれ、あと出撃前にマシンガンって申告したほうがトラブルをさけれるよ! - 名無しさん 2015-03-05 17 46 17 そういう態度が逆にトラブルの原因を作る、ブルパは強いから問題ない、弱い人がいても実戦で経験していかなければ使いこなせない、使いこなせれば凄い武器だとわかるんだがな - 名無しさん 2017-03-07 00 15 48 コレって寒ジムマシンガンみたいな感じですか?使ったことなくて… - 名無しさん 2014-07-31 22 19 45 射程が短いので寒冷地と使い方は同じではありません、隠れ撃ちだけでは成果出ないので、今だというタイミングでダッと出ていき脚を遅いに行く感じです、または味方の横にいて火力補完して一気に連続して倒していく - 名無しさん 2017-03-07 00 11 02 ブルパップ方式を備考欄に追記.つかブルパップガンの画像見たけど,ブルパップ方式とは言いがたい気がするな~ - 伏流 2014-07-19 21 17 22 宇宙世紀は我々よりも技術が進歩してますからね、うん。 - 名無しさん 2014-08-28 18 36 35 LV5 ☆無し確認 - 名無しさん 2014-06-18 18 19 29 Lv5少佐10で確認 - 名無しさん 2014-06-13 06 52 54 マップに選るけど、全機アクトマシ(LV5フルハン)でも何とかなるんじゃないか!? - 名無しさん 2014-05-30 19 13 03 フルハンじゃなくても勝ったよ。大佐から少将のネタガチ混合部屋。補給基地で。ただ少しでも群れがバラけるときつい。 - 名無しさん 2014-06-03 18 50 42 Lv5 威力298、弾数104 ☆? 4% 35200P 中佐07で確認 レア度見逃しの為とりあえずここまで - 名無しさん 2014-05-30 00 42 53 これ基準で考えると、ジムライフル弱すぎない?同じ高コスト用マシなのに - 名無しさん 2014-05-29 20 45 28 ジムのライフルだから - 名無しさん 2014-06-02 12 07 17 これザクのマシだよ - 名無しさん 2014-07-20 05 07 20 木主の文章をよく読みなさい - 名無しさん 2014-07-20 05 47 56 ジムキャIIの属性と射撃補正考えて - 名無しさん 2017-03-06 23 45 34 レベル5きたよ - 名無しさん 2014-05-29 16 30 48 威力300超えた? - 名無しさん 2014-05-29 18 24 51 ネタ部屋に出すには強すぎるしガチ部屋で出すには編成、MAPを選ぶというめんどくさい武器やね - 名無しさん 2014-05-20 15 45 47 使うなら一言あるべき、バズ期待してたらえらい目にあった - 名無しさん 2014-05-19 02 26 22 マ - 名無しさん 2014-05-15 20 30 21 見方にいたガーカスlv5がすごい勢いで溶けてった 性能としてはマシで一番つよいけどな - 名無しさん 2014-05-10 09 14 31 アレックスとジムライフルは? - 名無しさん 2014-05-11 13 05 51 あんなもん、これと比べれば飾りですよ。機体性能とマッチしてこれが最強 - 名無しさん 2014-05-29 22 14 55 敵としてもうざいし味方としてもうざい、そんな兵装。使うなら覚悟決めるために一言欲しい - 名無しさん 2014-05-06 13 29 23 アクト持ってないから聞くのだけど、ASL(自動照準)効きますか? - 名無しさん 2014-05-03 00 08 53 効きますけど、基本は指切りですねーーーやっぱり。 - 名無しさん 2014-05-03 13 19 08 どうもです!ASL効くなら相手する時は注意しないといけないか。あと指きりの必要のない90mmより連射高いみたいだけど指きりが必要なの?弾の撃ち出し方が独特なのですか? - 名無しさん 2014-05-03 20 33 01 ネタ部屋での使用は良いのかな? - 名無しさん 2014-03-22 13 07 42 連射コントローラ対策しないのかな - 名無しさん 2014-03-22 01 32 10 連コンで撃つと指切りよりDPS上がるの? - 名無しさん 2014-03-24 14 43 41 下がる。 指切りのような変速連打はできないからね。 - 名無しさん 2014-04-07 10 19 40 このマシってネタなの?尉官だとバンバンいけるんだが・・・ - 名無しさん 2014-03-19 21 05 32 非常に高いDPSと機体の補正と機動性も相まってその頃だと下手に格闘機や支援機出すよりも火力はでるため、理論的に考えるなら編成次第ではあり。ただ理解者は少なく修羅の道を歩むことになる。 - 名無しさん 2014-03-19 21 55 02 理解者が少ないか・・・確かにファンメもらったわwでも一応使いこなせるくらいにするわ。サンクス - 名無しさん 2014-03-20 20 20 58 上手ならファンメもらわないから下手なんだと思うよ - 名無しさん 2014-07-28 06 50 47 汎マシは「うざいけどうざいからといって倒しても実入りが少ない。しかし放置すると邪魔というジレンマ」なのが汎マシの強みなのに、高コストのこいつが持ってもダメだな。副兵装なら全く問題ないが - 名無しさん 2014-03-17 12 38 13 対マシとしての回避特性が凄い機体、敵側のマシで相手するとアクトには他機体に比べて明らかに当たらないのだ - 名無しさん 2014-05-06 23 39 24 レベル4 威力286 射程250 弾数100 威力上昇幅はレベル3以下と変わらず - 名無しさん 2014-03-13 19 10 40 主兵装枠使ってアレ以下の威力にもかかわらずLv4で300超えないとか何考えてんのかね。ましてや上昇幅変わらないとか脳涌いてるとしか思えないわ。 - 名無しさん 2014-03-13 19 32 10 ネタ枠脱せずか・・・ジオンにも寒ジム級の汎マシ来ないかなぁ - 名無しさん 2014-03-13 20 50 09 あるがな・・ - 名無しさん 2014-03-13 20 52 23 あれGN一個だけだし - 名無しさん 2014-03-13 20 54 21 シュツあるだろ。あんたにわかだな? - 名無しさん 2014-03-13 20 56 27 武器の話ししてるのになんで本体の話しになるの?バカなの? - 名無しさん 2014-03-13 22 22 21 読み返してみろ。頭足りないのはお前。 - 名無しさん 2014-03-13 23 02 43 どうやら俺も頭が足りないみたいだが、是非とも教えてくれないか? - 名無しさん 2014-03-13 23 26 53 やべぇマジでわかんなくなってきたwナポリタンみたいになってっぞー教えてくれw - 名無しさん 2014-03-13 23 33 43 頭沸いてるksはバトオペやめろ - 名無しさん 2014-04-12 12 47 50 第三者の私にもわかる!バカなのはあなただ「ジオンにも寒ジム級の汎マシ来ないかなぁ」に「あるがな」と答えているのでシュツの話はありになりますね - 名無しさん 2014-05-02 23 56 36 寒マシグレ切替1.5秒で2発威力SF並。MMPのグレとBのシュツあわせても話にならんぞ - 名無しさん 2014-03-14 11 33 21 2発分の威力はほぼ同じだし、単発のおかげでロダと相性がいいからよろけとりの回転率もザクBグレマシ装備のが上。少し先を見越して切り替えておいたりとかできない奴には扱えないが。 - 名無しさん 2014-03-14 16 51 09 ここはブルパ。MMPとか寒マシで、どうぞ。 - 名無しさん 2014-03-14 16 57 13 MMPと寒マシとの比較の話をしているようなので、それは逃げ口上 - 名無しさん 2014-05-02 23 58 18 アクトマシのガチ編成とやったことないんだろうなぁ - 名無しさん 2014-03-22 00 43 51 アレックスのより連射早くて射程も長いし弾多いからいいじゃん。 - 名無しさん 2014-03-14 11 21 47 そっち副兵装。こいつ主兵装。あとはわかるな? - 名無しさん 2014-03-14 16 30 53 後はってそれ以上ないけどなww - 名無しさん 2014-03-14 23 17 28 課金きたら66ならぎり許されるかな - 名無しさん 2014-03-03 15 55 19 左官部屋以上は許されない… - 名無しさん 2014-03-21 23 04 57 現状でも問題なく強い - 名無しさん 2014-05-06 23 43 38 これ使うと射程が気になるなぁ、あと50長くしてくれい! - 名無しさん 2014-02-19 05 14 07 部位補正って2倍なのかな? - 名無しさん 2013-12-14 13 29 08 2倍でなくともあるだけマシです、威力あるのだから削る速度は早い - 名無しさん 2014-05-06 23 45 43 主兵装枠ガッツリ使ってアレックスの副兵装以下という - 名無しさん 2013-12-14 00 07 19 問題はそこよ! - 名無しさん 2013-12-26 01 20 13 ガトとの撃ちあいなら部位補正で勝てる - 名無しさん 2014-01-26 02 58 28 素早い装甲薄い機体だけに、ザクバズが安定だと思うんだが…もっとマシンガン昨日上昇でも良かったと思うんだがなぁ… - 名無しさん 2013-12-04 11 51 33 ネタ部屋で使ったけど、確かに脚部は破壊しやすくなってた。敵が支援機でも(接近して)1回のヨロケ中に弾丸集中して撃ち込んだら、あっさり壊せた。 - 名無しさん 2013-11-30 10 47 46 Lv2,3の威力、DPSを訂正. - 名無しさん 2013-11-29 17 50 11 アプデ情報を参照し修正. - 名無しさん 2013-11-29 13 53 06 LV2の威力262では? - 名無しさん 2013-11-29 16 35 13 Lv3もわかりますか? - 名無しさん 2013-11-29 16 36 58 LV3威力274 - 名無しさん 2013-11-29 17 25 41 サンクス! - 名無しさん 2013-11-29 17 35 28 >部位に対し高ダメージ 全然なかったんだが・・・ - 名無しさん 2013-10-29 12 14 35 そういう特殊効果ではなく、単純にDPSが高いから他の武装に比べて部位破壊が早いという意味かと - ぼっち少将 2013-11-09 01 04 44 あ、部位補正有りってかいてある・・・。 - ぼっち少将 2013-11-09 01 06 32 部位ダメージと機体ダメージは別勘定だからな。DBLと同じで機体ダメージは変わらないんだろ - 名無しさん 2013-11-09 01 56 08 Lv3を大尉3で確認 - 名無しさん 2013-10-27 16 32 30 DPS最強はアレックスの副兵装・・・だよね? - 名無しさん 2013-10-27 07 05 48 グフカスじゃないっけ? - 名無しさん 2013-11-28 14 26 54 アレはLv1でDPS2000を超えるよ。 - 名無しさん 2013-11-29 00 46 26 副兵装なのにえらい差だな・・・。どうなってんだよこのゲーム - 名無しさん 2013-12-26 01 22 20 面白そうだけど、これ持ったらどういう立ち回りすりゃいいんだろうな。 いわゆる味方で一番嫌いなタイプの、あの立ち回りだろうかw - 名無しさん 2013-10-27 00 28 11 MCと足の速さのおかげで被弾しにくいから一方的に撃てる - 名無しさん 2014-01-11 17 05 14 一応検証した結果、80発で約15秒程度で撃ち切り300発/毎分以上、約7~8秒でリロードが完了しました - 名無しさん 2013-10-26 11 29 53 ありがとうございます.反映しました. - 伏流 2013-10-26 13 12 33 上方修正かかりそうな臭いがする - ぼっち少将 2013-10-22 03 46 29 現状でもこの武器自体はかなり強いしそれは無い - 名無しさん 2013-10-23 18 27 43 アレックスの副兵装でさえ、これより威力高いんだから、主兵装でよろけのとれないこいつは上方修正普通にあるだろ? - 名無しさん 2013-12-06 01 00 11 中尉04でもlv2確認 - 名無しさん 2013-10-21 18 03 48 他の機体でも装備できたら使い道できそうだが - 名無しさん 2013-10-21 14 23 56 一度はこれを使ってみたいwでもどんな部屋立てても無理だよな。虐殺される未来しか見えないw - 名無しさん 2013-10-20 01 28 17 攻撃マシンガン限定部屋かネタ部屋楽しいよ - 名無しさん 2013-10-21 07 49 57 ブルパックガンてマシンガン部屋OKですよね? - 名無しさん 2013-10-21 07 51 31 初期兵装で強化型MMP-80マシンガンだからOK - 名無しさん 2013-10-21 07 53 22 ザクキャに持たせたい! - 名無しさん 2013-10-19 22 47 54 量キャみたいにキャクブガーさせたいですね - 名無しさん 2013-11-30 23 13 34 mmpと同じくらい連射速そうな印象だなあ - 名無しさん 2013-10-19 20 40 34 比べた訳じゃないけどハロで運良く乗ったとき、同等くらいに感じたよ - 名無しさん 2013-10-20 01 25 08 なんとなく、MSよりもATが持ってそうなデザインに感じる武器。ガトリングの具合とか - 名無しさん 2013-10-19 17 07 51 分かるわww - 名無しさん 2013-10-19 20 43 38 ATってボトムズだよな? - 名無しさん 2013-10-19 21 13 01 そうだ!アーマード・トルーパー - 名無しさん 2013-10-19 22 57 41 へえ~、ファッティーあたりが持ってた奴ですかね。 - 名無しさん 2013-10-20 14 13 31 Lv3、220、250、88 - 名無しさん 2013-10-19 14 08 46 情報さんくす!できれば、開発Pも知りたい。 - 名無しさん 2013-10-19 14 45 15 22900Pです - 名無しさん 2013-10-20 06 26 52 レベル2ありますよ、☆は無しで8%です。中尉08で確認。 - 名無しさん 2013-10-19 04 34 25 追記:威力210 射程距離250 弾数84: - 名無しさん 2013-10-19 04 40 11 情報おつです、開発P教えてください。 - 名無しさん 2013-10-19 14 45 36 18000P - 名無しさん 2013-10-20 16 17 17 そういえば、こいつのLv2はないのか? - 名無しさん 2013-10-18 21 20 43 アクトザクが格闘だったらこれ以上ない優秀なサブ武器だったろうが - 名無しさん 2013-10-18 21 19 09 DPSが怖いな… - 名無しさん 2013-10-18 02 49 32 曲部ダメージも大きそうだが - 名無しさん 2013-10-17 20 46 41 ブルパップって90ミリのことかと一瞬思ったww - 名無しさん 2013-10-17 19 50 52 調べたら銃身部を機関部ごとグリップより後ろに配置することで、銃身を短くすることなく射程、火力をそのままに銃本体を小型化する方式らしい - 名無しさん 2013-10-20 02 06 42 調べられたのわかると思いますが、いろいろと課題も多い方式でもあります。 小型化のため、排莢位置に問題が出ていて、結果左利き用と右利き用がある機種も存在。そのほかにも色々あるので、利点も大きいが問題点もあるため、未だ主流にはなっていない。 - 名無しさん 2013-10-20 14 18 31 左利きMSの顔面に薬莢跡があったりしてな・・・ - 名無しさん 2013-10-20 22 22 40 まあ、基本構造、形式は90mmと一緒ってこと。その性能強化版ってことになるかな。 - 名無しさん 2013-10-20 14 12 10 脚部頭部補正が倍とか? - 名無しさん 2013-10-17 18 53 18 汎用マシはどうかと思うがスペック凄いな・・ - 名無しさん 2013-10-17 18 32 06 お疲れ様です - 名無しさん 2013-10-17 15 00 05
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1034.html
→include/アクト・ザク用ブルパップガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 165 173 181 189 198 - - - 弾数 40 41 42 43 44 - - - 発射間隔 520発/分 リロード時間 6.0秒 武装切替時間 0.5秒(15f) 射程距離 200m よろけ値 6%(17HIT) DPS 1430 1499 1569 1638 1716 - - - 局部補正 1.3倍 シールド補正 0.3倍 備考 移動射撃可 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 少尉15 二等兵01 必要リサイクルチケット 135 175 255 必要DP 4300 5300 26400 6800 装備可能機体 強襲機:アクト・ザク[指揮官仕様] 汎用機:アクト・ザク / ペズン・ドワッジ / ガルバルディα 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:アクト・ザク[指揮官仕様] 汎用機:アクト・ザク 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2019/01/10:新規追加 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 2019/11/07:抽選配給にて Lv3追加 2019/12/12:DP交換窓口に Lv2追加 2020/01/30:兵装説明のテキスト修正ひるみ効果がないのにもかかわらず「ひるみやすい」といった記述があった部分の削除 2020/04/16:抽選配給にて Lv4追加 2020/07/21:性能調整連射速度上昇360発/分 → 520発/分 2020/08/27:抽選配給にて、Lv5追加. 2021/06/03:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:49500 → 4300 Lv3:99600 → 5300 2023/02/23:DP交換窓口に Lv4-5追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:31400 → 6800 コメント欄 過去ログ 1 名前 ダメージをデチューンしてペズン系MSのサブ武装になれば、高lv.での与ダメの低さや撃墜数のカバーされるのに残念だ。 - 名無しさん (2022-04-12 21 52 45) 装備機体考慮すれば蓄積よろけを爆速で取れないと、サブの手数もない上に射程短くて話にならない。蓄積よろけ値7%にしてもキツいかもな。 - 名無しさん (2021-10-30 22 35 17) Bランク程度までは強い武器。アクトザクの性能ならザクバズーカやビーライの方が強い - 名無しさん (2020-08-15 13 33 05) 【ブルパップ】切替:0.5s(15f)発射速度:360発/分DPS:990リロード:6.0s- 伏流 (2019-01-21 02 29 39) test - pikachusuzuki (2019-01-10 14 23 16) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/itjyosi/pages/1.html
@IT女子とは IT女子は、忙しくてお金もないけれどスキルアップをしたいと考えている人向けのITシステムをサポートするためのページです。Microsoft Office等を使いこなしてきた方で、もう一歩コンピューターシステムを学びたいと思っておられる方を対象にしています。 LPICレベル1取得のための自習教材です。メールマガジン「IT女子」でLinuxのコマンドを毎日1つ紹介しています。 著作権について このサイトの内容は、 クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下に公開されています バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/fysl/pages/603.html
価格ドットコムマガジン ナビなしの新型BRZに「1DINオーディオ」を装着したら…望外の結果に大満足! VW 新型ゴルフの「GTI」と「TDI」に早くも試乗! 買うならどっち? ナビなしの新型BRZに「1DINオーディオ」を装着したら…望外の結果に大満足! ナビなしの新型BRZに「1DINオーディオ」を装着したら…望外の結果に大満足! - 価格.comマガジン https //kakakumag.com/car/?id=17633 カロッツェリア(パイオニア) DEH-5500 BRZメモ 1DINメモ カーオーディオメモ VW 新型ゴルフの「GTI」と「TDI」に早くも試乗! 買うならどっち? VW 新型ゴルフの「GTI」と「TDI」に早くも試乗! 買うならどっち? - 価格.comマガジン https //kakakumag.com/car/?id=17823 フォルクスワーゲン・ゴルフ フォルクスワーゲン・ゴルフTDI フォルクスワーゲン・ゴルフGTI フォルクスワーゲン・ゴルフR フォルクスワーゲン・ゴルフメモ フォルクスワーゲン・ゴルフのグレードメモ
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/
サンデーvsマガジン このページに載っている カードセット名やカードの名称及びテキストの著作権はブシロード、及び各参入企業が持っています。 サイト内のこれらの情報は商品から引用されています。 基本的に編集は自由ですが、編集方法をしっかりと理解してから編集してください。 利用規約にそぐわない書き込み等は削除する場合があります。 荒らしなどは厳禁です。場合にアク禁などの処置を採ることがあります。 多少遊びが入った書き込み内容や気に入らない内容や書き方だったとしても勝手に消さないようにしましょう。 Wikiは説明書や参考書等ではなくみんなで作っていくものです。 当Wikiはあなただけが見るものではないということを常に頭に入れておいてください。 当Wikiに書かれている文章を他のHPに転載する際には、当Wikiより転載ということを明記するようにお願いします。 また、他の著作物からのこのwikiへの無断転載もしないで下さい。 サンデーvsマガジンについて サンデーvsマガジンとは株式会社ブシロードが発売しているTCGです。 コメント test -- 名無しさん (2009-01-31 02 29 04) 第三弾、称号付きにしたヤツなんなの?責任もって他の弾も直してくれるの? -- 名無しさん (2009-01-31 02 30 15) 職人乙!感謝 -- 名無しさん (2009-02-28 01 59 41) 名称と称号の間の「/」が半角と全角でバラバラですよ? -- 名無しさん (2009-03-04 15 13 16) あ -- あ (2009-03-17 22 30 40) キャラのHPの下にあるキャラはどうやって使うのですか? -- 名無しさん (2009-04-10 19 28 09) 職人さんお疲れ様です!! -- 名無しさん (2010-02-01 23 12 03) 見てる人いて良かった。 -- 名無しさん (2010-02-02 20 20 40) 浦島可奈子 -- 名無しさん (2010-04-12 17 06 27) 花月のことを・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 13 32 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1905.html
ブルパップライフル Mk2 (Bullpup Rifle Mk II) ブルパップライフル Mk2 (Bullpup Rifle Mk II)ステータス 解説 モデル ゲーム内解説(日本語) 価格 ステータス Damage ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 2017年12月12日配信の「強盗・ドゥームズ・デイ」アップデートより実装されたブルパップライフルの改良型。 ブルパップライフルを機動作戦センターかアベンジャーでアップグレードする事で入手できる。 ステータス上では改良型ライフルに威力で並び、発射レート、カスタム次第で命中精度、射程距離全て上回る性能となっている。 モデル モデルは、全体的な形状がJurišna puška VHS-D 、弾倉や切り替えレバーなどのデザインが95-1式自动步枪 、銃床部の形状がFA-MAS F1 。 ゲーム内解説 (日本語) 高い精度と精巧な設計で、「銃弾の雨」などと言った詩的な言葉は不要。 価格 は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。 (英wikiより転載、加筆修正お願いします) プラットホーム 名称 販売額 備考 PS4Xbox OnePC 本体 $107,500 弾 × 60 $108 マガジン 標準マガジン(30) デフォルトパーツ 拡張マガジン(60) $25,925 えい光弾(20) $44,350 弾道が見やすくなる。 火炎弾(20) $66,000 被弾した相手を確率で燃やす。 徹甲弾(20) $76,200 防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。 完全被甲弾(20) $73,000 装甲クルマなどの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。 フラッシュライト フラッシュライト $10,500 スコープ ホロサイト $19,600 小型スコープ $23,730 中型スコープ $34,020 ブルパップライフルと同じスコープ バレル ヘビーバレル $49,000 射程距離向上 マズル サプレッサー $40,250 平坦マズルブレーキ $29,750 反動抑制、精度向上 戦術マズルブレーキ $31,215 同上 先太マズルブレーキ $32,675 同上 精密マズルブレーキ $34,140 同上 耐久マズルブレーキ $35,600 同上 傾斜マズルブレーキ $37,065 同上 分枝マズルブレーキ $38,530 同上 グリップ グリップ $14,080 元に戻す 元に戻す - ブルパップライフルに戻す